Differenze tra DX9 e DX10 Differenza tra
DX9 vs DX10
È altrettanto certo che i giocatori conoscono DirectX tanto quanto ne sanno di frags e world realms. Le esperienze visive e sensoriali complessive sono importanti per loro come il gameplay. Alcuni potrebbero persino preferire immagini più realistiche rispetto alle prestazioni del gioco.
Le interfacce di programmazione delle applicazioni, o semplicemente le API, sono necessarie per gestire le funzioni in relazione alla programmazione multimediale, video e di gioco. Microsoft DirectX è una raccolta di API per applicazioni su un PC Microsoft e altre piattaforme di gioco correlate.
Esistono infatti molti tipi di API e sono preceduti da "Direct" (ad esempio DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D e così via). La collezione è stata quindi denominata con una X, come in DirectX, in cui X indica un nome particolare dell'API.
Due delle versioni più recenti di DirectX (DX) erano DX9 e DX10, e cercheremo di fare luce sulle loro differenze.
La fase iniziale del DX9 è stata rilasciata il 19 dicembre 2002, seguita dalle versioni 9. 0a, 9. 0b e 9. 0c. I 9. 0a e 9. 0b sono stati rilasciati vicini l'uno all'altro nel 2003. Il 9. 0c è stato infine sviluppato per Windows XP Service Pack 2 e 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 e per la console Xbox 360 Va ricordato che il service pack 3 DX9 è uscito molto più tardi, nel 2008.
Il DX10 iniziale è stato effettivamente rilasciato circa un anno e mezzo prima del DX9. 0c per Service Pack 3. La versione iniziale di DX10 era esclusiva per Windows Vista. Il prossimo follow-up per DX10 era per Windows Vista Service Pack 1 e Windows Server 2008. A breve sarebbe stato disponibile un DX10 per Windows Vista Service Pack 2. Le ultime due versioni includevano Direct3D 10. 1.
DX9 è già considerato eccellente negli standard odierni. Il suo percorso di codice è veramente impressionante e notevolmente attraente. Quando è uscito, le persone sono entusiaste delle sue capacità. Tuttavia, in questi tempi di costante miglioramento e innovazione, è facile soppiantare i prodotti con quelli più recenti, in quanto l'introduzione del DX10 ha semplicemente messo il DX9 in un angolo buio.
Giù le mani, la qualità grafica che il DX10 genera in Vista è lontanamente migliore rispetto alla sua controparte precedente. Vista potrebbe funzionare adeguatamente con il DX9, ma l'esperienza visiva dell'utente, specialmente tra i giocatori, è quasi cinematografica con il DX10 in Vista. Purtroppo, il DX10 non funzionerà correttamente in Windows XP, in quanto necessita di un modello di driver presente in Vista e in seguito in Windows.
Nel DX10, gli effetti particellari e l'illuminazione sono veramente impressionanti e funzionano in modo adeguato per molti dei giochi visivamente impegnativi.
Riepilogo:
1. La prima DX9 è stata introdotta nel dicembre 2002, mentre la prima versione della DX10 era nel novembre 2006.
2. La versione iniziale di DX10 è stata realizzata esclusivamente per Windows Vista e successivamente è stata seguita con Vista SP1 e SP2, nonché Windows Server 2008.
3. Il DX9 ha anche varie sotto-versioni: 9. 0a, 9. 0b e 9. 0c. Il DX9. 0c ha anche diverse versioni.
4. Il DX9 considera principalmente il sistema operativo Windows XP, mentre il DX10 non funziona correttamente per Windows XP.
5. Il DX10 per Vista offre più qualità visiva e quasi un'esperienza cinematografica.
6. Il DX10 è impressionante a pieno titolo, ma il DX9 è rimasto nella polvere.