Differenze tra realtà virtuale e realtà aumentata Differenza tra

Anonim

Realtà virtuale

I dispositivi di realtà virtuale sono esplosi in popolarità tra fanatici della tecnologia e fan dei media, ma il mondo virtuale è ancora nuovo per molte persone. La realtà virtuale è un ambiente generato dal computer a cui si accede tramite un dispositivo immersivo, come un auricolare, che consente a un utente di interagire pienamente con un mondo alternativo generato. Nella realtà virtuale, l'ambiente generato è completamente separato dal mondo fisico, in particolare per i media complessi come film e videogiochi.

Realtà aumentata

Come la realtà virtuale, la realtà aumentata è un modo di connettersi con un ambiente migliorato. Tuttavia, laddove la realtà virtuale cerca di sostituire completamente il nostro mondo, la realtà aumentata aggiunge semplicemente degli strati su di essa. In questo modo, le persone possono ancora interagire con il loro ambiente fisico e ottenere informazioni aggiuntive dai loro dispositivi o applicazioni di realtà aumentata.

Differenze tra realtà virtuale e realtà aumentata

  1. Dispositivi utilizzati in realtà virtuale e aumentata

La realtà virtuale è generalmente accessibile tramite una cuffia. In questo modo, il mondo reale può essere completamente bloccato e sostituito dall'ambiente generato. Poiché l'utente non ha bisogno di interagire con qualcosa di "reale", non è necessario aumentare i dispositivi come i telefoni. Le informazioni fornite dal dispositivo VR possono includere non solo il display visivo ma il suono, il tocco (un controller che ronza, ad esempio), e l'odore e il gusto nelle impostazioni avanzate. Mentre la maggior parte dei dispositivi attuali non può essere programmata per creare profumi o gusti, queste funzionalità possono essere sperimentate in luoghi come i cinema 4D.

I dispositivi di realtà aumentata sono più diversi nel design. Alcuni dispositivi AR sono simili alle cuffie indossabili, come gli occhiali Google Glass. In genere, AR utilizza anche i telefoni cellulari per visualizzare i livelli sull'ambiente circostante sullo schermo. In questo caso, le app per telefono o tablet sono l'interfaccia AR reale, non il telefono stesso. Le fotocamere possono anche sovrapporre strati al mondo mentre l'utente guarda attraverso l'obiettivo. I vecchi sistemi AR utilizzavano spesso i computer come interfaccia tra il mondo reale e la realtà aumentata, ma oggi i computer tendono ad essere utilizzati per la realtà virtuale. Come i dispositivi VR, i dispositivi e le app di AR cercano di comunicare con tutti i sensi dell'utente per creare un'esperienza credibile, ma il suono e la vista sono le informazioni più semplici da comunicare al momento.

  1. Livello di immersione in realtà virtuale e aumentata

La realtà virtuale è progettata per essere un sistema completamente immersivo. Un dispositivo VR blocca completamente l'ambiente fisico dell'utente e genera un display virtuale.Per questo motivo, la VR è particolarmente indicata per i media come i videogiochi oi film aumentati, in cui l'utente vorrebbe essere completamente concentrato sul contenuto che sta visualizzando. Tuttavia, la realtà virtuale non è integrata come sottilmente nel mondo come AR e interrompe la concentrazione dell'utente.

Come suggerisce il nome, la realtà aumentata non è un ambiente completamente separato. Invece, è un livello in cima all'ambiente fisico dell'utente e generalmente dipende dalle caratteristiche del mondo reale per esprimere correttamente il suo contenuto. Un'applicazione per telefono AR potrebbe richiedere a un utente di stare vicino a un punto di riferimento storico oa un determinato ristorante per vedere nuove informazioni o opere d'arte sul proprio telefono, ad esempio. AR non è pensato per essere tanto coinvolgente quanto la realtà virtuale.

  1. Tipo di media visualizzato in realtà virtuale e aumentata

Poiché la realtà virtuale è un sistema immersivo che in genere utilizza computer o altre potenti macchine per il rendering dei suoi ambienti, i media di realtà virtuale tendono a essere complessi. I videogiochi e i film sono le forme più comuni di media adattate alla realtà virtuale. Questi processi richiedono la visualizzazione di un computer o di una console e possono essere considerati prodotti di lusso.

I media di realtà aumentata di solito sono molto meno intensi rispetto alla realtà virtuale. Un telefono o un auricolare staccato può rendere i livelli di un prodotto AR. Dal momento che AR è pensato per essere un'aggiunta sottile al mondo fisico, i media AR spesso prendono la forma di campagne di marketing o opere d'arte. Campagne come queste possono facilmente fornire nuovi livelli di informazioni all'ambiente dell'utente senza richiedere la potenza di elaborazione o la concentrazione utente dei dispositivi di realtà virtuale.

  1. Come viene generata la realtà in realtà virtuale e aumentata

La realtà virtuale può essere generata in molti modi diversi a seconda del supporto visualizzato. I videogiochi sono spesso riprodotti istantaneamente mentre l'utente gioca, se è presente un motore di gioco o possono essere pre-renderizzati, nel qual caso sono statici e simili a un'immagine o un film. Alcune persone considerano anche i video a 360 gradi come realtà virtuale; questi sono completamente pre-generati.

La realtà aumentata viene spesso codificata per le app telefoniche e viene riprodotta in modo reattivo in base alla posizione dell'utente. Può essere programmato in modo simile alla realtà virtuale, ma generalmente non ha bisogno di un motore avanzato per il rendering.

  1. In diretta o pre-programmato in realtà virtuale e aumentata

Sebbene la realtà virtuale possa reagire all'input dell'utente durante i media come un videogioco, per definizione non reagisce all'ambiente fisico. Il mondo VR e il mondo reale sono separati e non reattivi e il supporto VR è pre-programmato.

La realtà aumentata ha più potenziale di essere reattiva al mondo fisico rispetto alla realtà virtuale. Poiché l'AR è integrato nell'ambiente fisico dell'utente, anche eventuali cambiamenti in atto si verificheranno nei livelli di realtà aumentata. La realtà aumentata può reagire al mondo reale principalmente notando le coordinate dell'utente e modificando di conseguenza il suo display; c'è il rischio che più reazioni vengano programmate in AR mentre la tecnologia avanza.

Tabella delle differenze tra realtà virtuale e realtà aumentata

Caratteristiche Realtà virtuale Realtà aumentata
Cuffie
Applicazioni
Completamente immerso No
Pre-programmato
Rendering istantaneo
Reagisce dal vivo a Mondo reale No
Mostra mondo reale durante l'utilizzo di No

Riepilogo della realtà virtuale e aumentata

  • La realtà virtuale e la realtà aumentata sono entrambe nuove modi per utilizzare la tecnologia per interfacciarsi con il mondo
  • La realtà virtuale blocca il mondo fisico per creare un nuovo ambiente, mentre la realtà aumentata aggiunge strati di nuove informazioni sul mondo reale
  • La realtà virtuale non interagisce o reagisce al mondo reale, ma la realtà aumentata può reagire e reagisce ai cambiamenti negli ambienti dell'utente
  • La realtà virtuale è generalmente accessibile tramite cuffie, mentre la realtà aumentata può essere raggiunta in genere tramite cuffie o telefono applicazioni