Differenza tra GPU Mali-400MP e Adreno 220 GPU

Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP è una GPU (Graphics Processing Unit) sviluppata da ARM nel 2008. Mali-400 MP supporta un'ampia gamma di applicazioni da interfacce utente mobili a smartbooks, HDTV e giochi per cellulari. Adreno 220 è una GPU sviluppata da Qualcomm nel 2011 ed è un componente del sistema SoC (System-on-Chip) MSM8260 / MSM8660 che alimenta le prossime HTC EVO 3D, le piramidi HTC e le tavolette TouchPad di Palm.

Mali ™ -400 MP è il primo GPU multiformato conforme a OpenGL ES 2. 0. Fornisce supporto per la grafica vettoriale attraverso OpenVG 1. 1 e la grafica 3D attraverso OpenGL ES 1. 1 e 2. 0, quindi fornisce una piattaforma completa di accelerazione grafica basata su standard aperti. Il Mali-400 MP è scalabile da 1 a 4 core. Fornisce inoltre l'interfaccia AMBA® AXI per l'interfaccia, che rende l'integrazione di Mali-400 MP nei progetti SoC diretti. Questo fornisce anche un'interfaccia ben definita per collegare il Mali-400 MP ad altre architetture di bus. Inoltre, il Mali-400 MP ha un'architettura completamente programmabile che fornisce un supporto ad alte prestazioni sia per le API grafiche a base shader basate su funzioni fisse. Il Mali-400 MP dispone di un singolo pilota driver per tutte le configurazioni multi-core, che semplifica l'applicazione porting, l'integrazione di sistemi e la manutenzione. Le funzionalità fornite da Mali-400 MP comprendono il rendering differito basato su piastrelle e la bufferizzazione locale degli stati di pixel intermedi che riduce la sovrapposizione di banda di memoria e il consumo energetico, un'efficace fusione alfa di più livelli nell'hardware e FSAA (Full Scene Anti-Aliasing) utilizzando la griglia ruotata multi sampling che migliora la qualità e le prestazioni grafiche.

Adreno 220

Nel 2011 Qualcomm ha introdotto GPRS Adreno 220 ed è un componente della loro MSM8260 / MSM8660 SoC. Adreno 220 supporta grafiche 3D di qualità console e effetti di alta qualità come skinning a vertice, effetti dello shader post-elaborazione a schermo intero, illuminazione dinamica con miscela alfa a schermo intero, simulazione in tempo reale dei panno, effetti avanzati dello shader come le ombre dinamiche, il dio raggi, mappature, riflessioni, ecc e texture 3D animate. Adreno 220 GPU afferma inoltre che può elaborare 88 milioni di triangoli al secondo e offre due volte il potere di elaborazione del suo predecessore Adreno 205. Inoltre, l'Adreno 220 GPU sostiene di aumentare le prestazioni fino ad un livello competitivo con i sistemi di gioco della console. Inoltre, Adreno 220 GPU consentirà di eseguire giochi, UI, applicazioni di navigazione e browser web nelle più grandi dimensioni di visualizzazione con livelli di potenza più bassi.

Secondo una ricerca effettuata da Qualcomm usando una media dei benchmark di settore composta da Neocore, GLBenchmark, 3DMM e Nenamark, affermano che Adreno 220 GPU in dual-core Snapdragon MSM8660 di Qualcomm offre due volte la prestazione della GPU in altri chip di base dual-core ARM9.Inoltre, una squadra conosciuta come Anandtech ha fatto diversi test su Adreno 220 GPU. Uno di loro è stato il GLBenchmark 2.0, che registra la prestazione di dispositivi compatibili OpenGL ES 2. 0 come Mali ™ -400 MP utilizzando due suite lunghe che comprendono una combinazione di effetti diversi, come l'illuminazione diretta, l'urto, l'ambiente, la luminosità mappatura, ombre morbide, texture basata sull'utilizzo dello shader verticale, ritardo nella rappresentazione a più passaggi, rumore della struttura, ecc., e la prova ha mostrato che l'Adreno 220 GPU era 2. 2 volte più veloce degli altri dispositivi esistenti come Mali-400 MP GPU.