Differenza tra RTOS e OS Differenza tra
RTOS vs OS
Molti di noi hanno familiarità con il sistema operativo o il sistema operativo che utilizziamo sui nostri computer. Il sistema operativo più comune per personal computer include Windows da Microsoft, OS X di Apple e l'ampia varietà di varianti Linux che è possibile ottenere dai rispettivi sviluppatori. Ciò che la maggior parte delle persone non sa sono i sistemi operativi in tempo reale o generalmente indicati con l'acronimo RTOS. Si tratta di sistemi operativi che vengono utilizzati per applicazioni più specializzate che richiedono una risposta il più possibile vicina al tempo reale. La differenza più significativa tra i due sta nel modo in cui affrontano ogni compito. I sistemi operativi standard si concentrano nel fare il calcolo nel minor lasso di tempo, mentre gli RTOS enfatizzano il fatto di avere un tempo di risposta prevedibile.
I sistemi operativi standard sono ampiamente utilizzati al giorno d'oggi, in parte a causa della rapida diffusione dei personal computer. Anche i dispositivi che utilizzano sistemi operativi standard, a parte computer e laptop, stanno cominciando ad apparire. Le RTOS vengono utilizzate in campi più specializzati in cui il tempo di risposta è molto più importante della capacità di elaborare un numero enorme di istruzioni in un dato intervallo di tempo. Esempi dei quali sono computer che analizzano livelli e stati in una struttura. È importante che i monitor vedano i cambiamenti nell'istante in cui lo fanno.
La maggior parte dei sistemi operativi utilizza un'architettura di condivisione del tempo in cui a ciascuna attività viene assegnata una piccola porzione di tempo per eseguire le sue istruzioni prima di passare a un'altra attività. Il processo di commutazione è troppo veloce e spesso appare come tempo reale per gli utenti. Alcune RTOS utilizzano anche questo design, ma con una densità di attività molto inferiore per garantire che il processore non venga mai caricato, il che può aumentare il tempo di risposta. Un altro design utilizzato per un RTOS è un'architettura basata su eventi. In questa progettazione, il sistema cambia le attività solo quando si verifica un evento o un'interruzione.
Le pratiche di codifica per un RTOS sono molto più rigide rispetto a un SO standard poiché il codice deve essere costantemente aggiornato. I sistemi operativi standard non sono interessati dal momento che il tempo di risposta non è di grande importanza nella sua applicazione.
Riepilogo:
1. Un normale sistema operativo si concentra sull'elaborazione della velocità effettiva mentre un RTOS si concentra su un tempo di risposta molto veloce
2. I sistemi operativi vengono utilizzati in un'ampia varietà di applicazioni mentre gli RTOS sono generalmente incorporati in dispositivi che richiedono una risposta in tempo reale
3. I sistemi operativi utilizzano un design di condivisione del tempo per consentire il multi-tasking mentre gli RTOS utilizzano un design a condivisione di tempo o un design a controllo costante
4. La codifica di un RTOS è più severa rispetto a un OS standard